top of page

Технологія Веб-квест

Веб-квест є ігровою технологією, яка націлена не тільки на здобуття нових знань, але й на самостійне перетворення інформаційного середовища за допомогою пошуку і практичного використання освітніх Інтернет-ресурсів. Веб-квест сприяє становленню медіа компетентності здобувачів освіти і формуванню їх медіакультури.

Технологія Веб-квест найбільше підходить для створення власних медіапродуктів. Вирішуючи завдання веб-квесту учні вчаться якісно обробляти медіаінформацію, працювати в команді (створення плану, розподіл завдань) і як кінцевий результат – створення власних медіапродуктів у вигляді буклетів, анімації, постерів, слайд-шоу, презентацій і т. інше.

Веб-квест "Вітаміни від А до Я".

У квесті діти отримали завдання дізнатися все про вітаміни. Результати своїх пошуків оформити у власних медіапродуктах.

Ефективність веб-квесту: учасників 40; число видач книг - 25 ; створено 2 презентації, 2 буклети, 2 бюлетені, 2 роботи  у текстовому редакторі.

Веб-квест "Мудрість чаю".

Квест було розроблено до Всесвітнього дня чаю. Діти отримали завдання зібрати різноманітні відомості про чай. Свої медіапродукти користувачі представляли на чаюванні.

Ефективність веб-квесту: учасників 10; число видач книг - 5 ; створено 1 презентацію,  1 бюлетень, 1 роботу  у текстовому редакторі.

Веб-квест "Мово моя. Дзвінкова кринице".

Квест було розроблено до Міжнародного дня писемності. Діти працювали з інтерактивними вправами, пазлами, відповідали на запитання вікторини про мову, шукали інформацію в YouTube.

Ефективність веб-квесту: учасників 10; число видач книг - 5. Діти вчилися робити скріншот проробленої роботи і відправляти результати на е-mail.

Читачі приймають участь у квестах

Изображение 008.jpg
DSC01334.JPG

Квест "Народ скаже, як зав'яже".

Під час проходження квесту діти мали відвідати 5 станцій, на яких вчилися озвучувати діалоги героїв мультфільмів, створювали комікси, займалися хенд-мейд, ідеї для якого шукали в Інтернеті, записували відео блог про проходження квесту на власні девайси, відповідали на запитання вікторини на сайті медіатеки.

Ефективність веб-квесту: учасників 30;  Діти опановували ІКТ.

Изображение 012.jpg
DSC01333.JPG
bottom of page